Home Multimedia

De gebroeders Grimm digitaal

1

Dat Repelsteeltje, Het dappere snijdertje en de Kikkerkoning anno 2001 als kapstok zouden dienen voor een nieuw soort interactieve sprookjeswereld zou zelfs de verbeelding van de gebroeders Grimm getart hebben.
simsalagrimm_kikkerkoning
Eerder al voor TV en nu dus op cd-rom werden de sprookjes Grimm opgesmukt met de leuke figuurtjes Doc Croc en Yoyo. Zij flitsen doorheen elke Simsala Grimm cd-rom om de speler bij te staan met tips en commentaar.

Repelsteeltje
Als een arme molenaar zijn belastinggeld niet kan betalen en graaf Grijpgraag dan maar wijsmaakt dat zijn dochter goud kan spinnen van stro, vraagt hij om problemen. Dochterlief zal zich moeten waarmaken en krijgt daarbij af te rekenen met een hatelijk dwergje dat zijn naam Repelsteeltje niet graag prijsgeeft. De speler kan samen met Doc Croc en Yoyo allerlei leuke raadsels oplossen om aan dit sprookje al dan niet een happy-end te breien.

Het dappere snijdertje
Een eenvoudige kleermaker besluit op een dag de wijde wereld in te trekken. In hoeverre hij een echte avonturier zal worden hangt volledig af van de speler. Reuzen, een eenhoorn en een wild zwijn kruisen zijn pad. De opdrachten waarvan de moeilijkheidsgraad instelbaar is, moeten tot een goed einde worden gebracht wil je het snijdertje uiteindelijk zien trouwen met de prinses. Lukt dit niet, dan is de kerker zijn lot.

De Kikkerkoning
Een prins wordt door de boze heks omgetoverd in een kwakende kikker als hij weigert haar te trouwen. De enige kans om de betovering te doorbreken is een prinses zoeken die de kikker wil kussen. En geloof het of niet, maar als de speler alle uitdagingen getrotseerd heeft, is het een prinses Mathilde (!) die met een innige kus de betovering verbreekt. Hoe dat sprookje afloopt, weten we ondertussen.

Conclusie
Voor het klassieke ‘Er was eens…’ en ‘…ze leefden nog lang en gelukkig’-sprookje lopen kinderen niet meer echt warm. Interactief is — om in sprookjestermen te blijven — hét toverwoord! Kinderen krijgen met de Simsala Grimm cd-roms de mogelijkheid zelf de afloop van hun favoriete sprookje te bepalen. De animaties en muziek zijn attractief en de spelletjes gevarieerd. Al wil men je doen geloven dat je deze cd’s ook kunt draaien op een 486 (zie systeemvereisten op de verpakking) is het toch af te raden, want dan wil het spel wel eens haperen.
Adviesprijs
19,71 euro
Systeemvereisten
CPU 486 (maar in de praktijk is dit net iets te traag), Windows 95/98 en 2000, Win NT 4.0, 8MB RAM, 2x speed cd-romspeler, SVGA-grafische kaart, muis of andere aanwijzers.

1 REACTIE

Comments are closed.