Maar wat doe je als ze geen handel willen drijven? Tja, je kunt proberen ze van gedachte te doen veranderen met wat smeergeld. Dat kan soms werken, maar is geen garantie. Onvermijdelijk ga je dan ook vroeg of laat gewoon moeten pakken wat je nodig hebt. Dat dit niet in dank aanvaard zal worden, spreekt voor zich. Dit is echter de 18e eeuw, een beetje oorlog hoort daar nu eenmaal bij. De uitwerking van het oorlogje spelen kon evenwel beter. De animatie van militaire gevechten was duidelijk maar bijzaak voor de programmeurs, het is uiteindelijk in de eerste plaats een strategisch spel. Toch is oorlog voeren in de praktijk wel onontbeerlijk om op de hogere moeilijkheidsgraden een spel te kunnen winnen.
Een toren met geschut
Het oog wil ook wat
Grafisch zet dit spel een nieuwe standaard voor strategiespelen. De animaties van het water, de gebouwen en inwoners zijn ronduit schitterend. Je kunt helemaal in- en uitzoomen, van het niveau van één inwoner tot meerdere eilanden, waarbij het oog voor detail opvalt. De intro-video is ook van een superieure kwaliteit. Zorg wel dat je over een degelijke computer beschikt, want dergelijke prestaties gaan nu eenmaal gepaard met forse systeemvereisten. Het geluid in Anno 1701 zit ook goed: zo hoor je duidelijk aan je inwoners of ze al dan niet tevreden zijn – ze geven immers commentaar op je stad – en er is een degelijke muzikale ondersteuning. Iets meer variatie had hier en daar echter wel gemogen.
Realistische weergave van het water




















Dit is een pracht van een spel.
Net zoals alle andere Anno games is deze game niet heel simpel, een beetje door dacht maar als je er een maal me weg bent echt een pracht van een game!
Reacties zijn gesloten.